約 1,551,893 件
https://w.atwiki.jp/jinro25/
Epic Server wiki 「汝は人狼なりや?」とは 元々、欧米で遊ばれてきたパーティーゲームの一種で、 Table@のaduma氏がアレンジ、CGIのゲームとして公開したものです。 このwikiでは、その派生版の -Epic Server- について扱います。 *マークが付いているページの編集は出来ません。 現在一般の新規ページ作成及び編集は出来ない仕様となっております。 解禁まで暫くお待ちください。 放送規約や特殊規定は予告なく変更される場合がありますので予めご了承ください
https://w.atwiki.jp/sn08888/pages/27.html
人狼ってなーに? なかしゅん先生 人狼って言うのは、人に化けた狼だよ。 みんなを食い殺すために、村にやってきた悪いヤツらなんだ。 だからみんなは団結して、狼を吊り殺さなければならないんだ。 生徒A そっかー。人狼って怖いね、先生。 でもどうやって、人狼を退治するの? なかしゅん先生 村人達は人狼がやってきたけど倒す手立てが無いから、 とりあえず毎日昼に誰か1人ずつ処刑することで、 狼を手っ取り早く退治することにしたんだ。 生徒A ええー。それって安直じゃない? なかしゅん先生 まあ、確かにね。 この「汝は人狼なりや?」では、 みんなで話し合って処刑する人を決める【昼】 怪しいと思う人に投票をして処刑する【夕方】 狼や能力者が能力を発動したりする【夜】 これらの3つのフェーズを繰り返しながら、狼を退治するゲームなんだ。 詳しくは次の章「大まかな流れを覚えよう!」でね。 なかしゅん先生の人狼講座に戻る
https://w.atwiki.jp/jinro/pages/14.html
編集者は以下のことに注意してください。 編集の練習は練習用ページで行えます。 常に最新のルールであるように心がける。 ルールとは流動的なものです、昔のままのルールが常に正しいとは限りません。新しいルールが生まれたら直ちに付け足してください。 現在、アドバンスルールなるものも検討されています。いつくかのルールを併記という形が良いかもしれません。 正しい文章で。 不特定多数の人が見るものです。また、個人のサイトではなく「汝は人狼なりや?in Trickster」というイベント単位でのサイトです。文章などの記述は正しい言葉遣いを心がけてください。 ルールの説明は分かりやすく。 人狼のルールは複雑なため、説明となると分かりにくい文章になりがちです。なるべく分かりやすい文章にするようにしてください。 対象年齢は中学生以上が適当だと思われます。 ログインが必要な編集。 登録IDについては閲覧・編集ともにログインが必要です。 IDとパスワードは常連参加者なら知っていると思います。 雑談掲示板・運営掲示板の編集。 上記のページはレンタルCGIを使用しているため、管理には専用のIDとパスワードが必要です。 IDとパスワードは登録IDについてに記載しています。
https://w.atwiki.jp/banisorp/
BS烈火魂RP村@wikiへようこそ こちらは、ゲーム「汝は人狼なりや?」を烈火魂RPで遊ぼう!という趣旨で作ったwikiです。 簡単なルール説明・鯖特徴・キャラクター紹介・村立て告知など載せていきたいと思います。 使用鯖 るる鯖 参考:るる鯖@wiki 初めて閲覧される方はまず初めての方へを一読願います。 村立て予定 未定(次回からは仮GM制で村立て予定) 事前に日時がわかる場合は開催告知用ページに記載あれば順次ここに載せていきます。 村立て履歴 2015/08/22(土)るる鯖 【初心者歓迎】BS烈火魂RP村(第1回) 更新履歴 2015/08/23 GMアナウンス・テンプレ作成、烈火魂RP村に参加してみようページ「ごく少人数村の場合」項目追加・他項目加筆(操作方法等) 2015/08/18 烈火魂RP村に参加してみようページの「3日目以降ってどうするの?」項目追加・随時更新中 2015/08/16 「烈火魂RP村に参加してみよう」作成 2015/08/09 汝は人狼なりや?BS烈火魂RP村@wiki立ち上げ ほか、各ページ随時更新中。 村立てにおけるスタンス 人狼初めてさん、初心者さん、RP未経験者さん、他鯖民の方歓迎します。 参加の条件は「人狼をやってみたいと思うこと」「烈火魂を少しでも知っていること」です。 経験者さん、上級者さんもいらっしゃると心強いです。慣れない集まりの場合はやさしく接して下さると助かります。 初めて・初心者歓迎ですが、通常の村のルール通り開始前及び昼時間での初心者COは禁止です。詳しくは初めての方へ参照。 「みんなで楽しく」「RPしながら」「全力で自陣営の勝利を目指す」ことが目標です。参加者の方はご協力よろしくお願いいたします。 また、場所を「お借りしている」ことを忘れず節度を持った使用を参加者全員で心がけましょう(更新連打・廃村処理は鯖に負担がかかるので出来るだけ控えましょう)。 このページ(wiki)について 「汝は人狼なりや?」をBS烈火魂のRPで遊ぶ、その為の情報をまとめる目的のwikiです。 BS烈火魂公式様とは何も関係ありません。 現在は管理者が「これがあったら便利」と思う事を最低限まとめただけの状態です。 不備がありましたら閲覧者の方でもご自由に編集して下さい(ただし管理者が不適切と感じた書き込みは編集・削除する場合があります) 基本的に自由にみんなで遊べたらいいな!という意思のもとに作成しております。 管理者への連絡 質問・不備等、何かありましたらメッセージお願いします。 Your Name Email Address Message
https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/130.html
ゲームの性質上、あらかじめ基本的なルールや投票方法、禁止行為が分かっていないとゲームにならない。 ゲームそのものについては「汝は人狼なりや?」とは、るる鯖の機能については 汝は人狼なりや? - 機能説明 などが詳しいので、そちらを参考にする事。 人狼初心者であるなら 初心者講座 も一通り読んでおこう。 最低限のルールを理解してからゲームに参加しよう。 入村方法 まずはトップページの「募集中の村」の中から入りたい村をクリックする。 初心者向けの定番配役は11A。次点で17Aや12Bあたり。入村条件がトリップのみとなっていれば、初めてでも入る事が出来る。 画面上部に村の設定、次に初めての方への諸注意があるので、きっちり読んでから村に入る事。 更に下へ進んでいくと、このような入力画面がある。 観戦の場合は何も入力しなくていいが、参加する場合の方法をここで説明する。 1:表示名(村民名)(CN) 「kari」と入力するのが基本。 中の人が誰であるかを隠す役割がある。 ゲーム中は別の名前になるが、詳しくは後述。 2:ハンドルネーム(HN#tripkey) ※入村後は変更不可能 要はこれがプレイヤーの名前。#から始まるトリップキーでなりすましを防ぐ。 #の前が空欄だとCN(kari)がHNの代わりに入ってしまうので注意。 この時、#の前に何も入っていなかったり、HNの方にkariと入れてしまったものはkari酉と呼ばれ、管理のし辛さなどからあまり好まれないので注意。 ※もしも、例に挙げた以外のパターンでkari酉になってしまった場合はwikiコメントなどで報告をお願いします。情報募集中 HNの入力ルール (例)入力:リンゴ#apple(#は半角)→表示:リンゴ◆CosX1tQzRw 簡単に言えば、まず最初に自分の名前(HN)を入力し、次に半角#、最後に他人に予想されにくい文字列(tripkey)を入力する。 同じトリップキーを入力すると同じトリップとなる為、他人との被りはNG。 酉(トリップ)のつけ方について詳しくは→トリップ HNを変更してしまうと、0戦と見做されて入村条件のある村に入れなくなってしまう。 長く使う事になる名前なので、よく考えて入力しよう。 3:パスワード 先程のトリップキーとは別のパスワードを入力する。 ハンドルネームとパスワードを入力して雑談用以外の村へ初めて入った時にIDが登録され、戦績を確認できるようになる。 4:カラー 5:アイコン 発言時に名前の左に表示されるカラーと、画面右に表示されるアイコンを選ぶ事が出来る。 村によっては中透け防止で固定アイコンは非推奨となっている事もある。 特にこだわりがなければランダムか、その時々で適当に選ぶ事が望ましいが、固定かどうかは傍目には分からないのでそこまで気にする必要はない。 いずれも入村後に変更可能。 6:希望役職 村の設定によって選択する事が出来る。 設定されているのに選択しなかったり、設定されていないのに選択しようとすると表示が出る。 7:プロフィール 基本的には何も入力しない場所。 すべて入力し終えたら、(再)入村する をクリックして入村する。 入村後の流れ 入村したら、まずは挨拶をする。 次に、村ごとに設定されているテンプレを読む。 テンプレは村建て直後にGMが発言するもので、上部の「テンプレ」をクリックする事でゲーム中もいつでも確認できる。 テンプレのルールを守れないと即廃村もありえるので注意。悪質な場合は他の村民から通報されてアク禁となる事も。 意図せずテンプレを見落としてしまった場合は素直に謝罪する事。 村にランダムCNが適応されている場合はそのままゲーム開始を待つ。 ゲームが開始されると自動で名前が変更されるので、1日目の夜のうちに自分の名前を確認する。 ランダムCNが適応されていない場合は適当なタイミングで名前を変更する。 ここで変更するCNはその村だけで使う名前なので、以前使った名前はなるべく避ける。 変更のタイミングはいつでもいいが、ある程度人数が揃って開始が近付いた頃に変える事が多い。 定員に達するか、GMが点呼をしたら速やかに変更しよう。 点呼が完了すると、GMの操作でゲーム開始となる。
https://w.atwiki.jp/mabijinro/pages/18.html
汝は人狼なりや?in Trickster 土曜日版においての戦術を紹介します。(初心者視点が中心) 戦術とはあいまいなもので、その場の雰囲気や参加者などで大きく状況が変ることが多くあります、あくまで個人の意見の集合体として参考にしてください。 項目 ◆サイドごとの戦術 村人側の戦略 人狼側・妖狐側の戦略 ◆メモ メモについて ※ 正直者サイド・ウソつきサイドで統合しました。 戦略を見る際の注意事項 セオリーは絶対じゃない いつもいつもセオリー通りに方針を決めていけば、セオリーの裏をかく狼や狂人に容易に食い物にされてしまいます。『セオリーに反している意見を言ったから狼だ』と判断するのは早計です。(むしろ、狼は自分に有利なセオリーを推してきます) セオリーから外れているからといって、それはマナー違反でもルール違反でもありません。新しい作戦を実行したり、誰もやったことのない(やろうと考えないこと)ことをプレイしたり、また新しいセオリーを作っていったりするのも人狼の楽しみの一つです。 ただし、 セオリーから外れた行動を取るのであれば、それにどういう意味があるのか、そういう風に有利不利な点があるのか、どういう風に勝ちにつながるのかなどについて、説明できる場合は他の参加者に説明したほうがよいでしょう。 意味も説明もなく、セオリーから外れた行動を取るのは、勝利に反した行動だと思われ、混乱を招きます。 人の心は揺れ動くもの 毎回参加しているとわかりますが、参加者の心は毎回ちぢに乱れます。疑惑が疑惑を生み、策略が策略と絡み合います。 正しいほうにリードしようとすると「誘導している」と疑われます。 意思統一を図ると「裏で連携している」と疑われます。 無難な発言を繰り返していると「煙幕を張っている」と疑われます。 明確に説明しようとすると「自分が人狼だからそういえるのだろう」と疑われます。 いろんなケースを説明すると「人狼側の視点にたちすぎ」と疑われます。 みんなが間違った人に投票するのを阻止しようとすると「人狼を守ろうとするこいつもあやしい」と疑われます。 ともかく、どんな行動をしようとも(あるいは行動をとらなくても)、すべてが疑惑の種となるゲームなのです。その行動には必ず何らかの理由があり、読みとれるかどうかで勝敗が分かれる事もあります。 最後には笑いあえるゲームを そんなゲームをしていたら人間不信になるのではないか?という疑問を持つでしょうが、それはちょっと違います。 ゲームにはかならず終結(役職公開)が待っています。そこではすべての人の正体が明かされ、死んだ人たちも死者の間から戻ってきます。驚きと楽しみの反省会です。みなが知力を尽くして戦った余韻を味わい、各人の健闘をたたえあいます。もう人狼も人間もいっしょになって、あのときの判断はどうした、このときのCOは驚きだった、などと語り合い、笑いあうひとときを過ごします。人間不信というよりも、人間の弱さ、だまされやすさ、気持ちのゆらぎに対する寛容が見られるように思います。 1つの村で行われる、数日間の熾烈な戦い。その戦いは記憶となって残り、新たな参加者に目くるめく謎を提供する物語となるでしょう。 私情を持ちこまない そんな「騙しの中から真実を見つける」というゲームなのですが、そんなゲームの最中に「何か気に食わないから吊ろうよ」などと私情で誘導すると、誘導されたほうも心が傷つきますし、傷つかないとしてもその誘導した人の信憑性・人間性にも傷がつきます。悪質だとゲームバランスを崩す要因にもなります。 このゲームは、 あくまでも推理ゲームです。「この人を吊っても怒られないだろう」「過去に恨みがあるし・・・」などの理由で投票するのはやめてください。 むしろ、ゲームバランスのキープの為にその誘導した人を吊るのをおすすめします。グレランといえども、誰が”潜伏人狼”なのか推理しながら票を入れて下さい。 合わせて、「吊り」や「噛み」などブラックトーンをもったゲームですが、 調子に乗りすぎて著しく他人を不快にする言動は避けて下さい。 「自分さえ良ければ」という考えは捨てて、一緒にこのゲームを楽しみましょう。
https://w.atwiki.jp/jinro/pages/26.html
◆村人◆牧師◆祈祷師◆狂人 役ごとの戦略-人狼 組織票 人狼は村人側の人間と違い、誰が味方なのかはっきり分かっています。(狂人は別ですが) その為、リンチ投票の際に人狼同士で票を合わせる事である程度リンチしたい人をコントロールすることが出来ます。 特に序盤は投票がばらける事が多く、思い通りにリンチを行いやすいです。しかし、同じ人に投票するということは、何か繋がりがあるのでは無いか、と疑われる原因になり得ます。使いどころを間違えない様にしましょう。 推理を妨害しながら喰う 汝は人狼なりや?において最も情報を持っていて正しい情報を最も入手しやすい役、それが人狼です。人数的に不利な人狼にとってこれが最大の武器となります。 しかし、日数が経つにつれて村人側にも情報が多くなります。ですから、村人に与える情報を少しでも少なくすることが勝利に大きく関わるのです。 具体的に例をあげると 夜に行動が起こったときその部屋にいたのが人狼か狂人かあいまいにする。 確定村人(それに近い存在)を作らない。 不用意な狼部屋・CO・組織票 ※有効な場面もあります。 などです。 狂人にしたてる ブロックや犠牲者が出た場合、相手を狂人したててしまうの先に述べた情報を少なくするなどの理由で有効な手段です。 ブロックを認めてしまえばその部屋に人狼がいたということがほぼ確定になってしまいます。 祈祷師のカウンターを騙れば本物の祈祷師が反応してくることでしょう。(※それを目的としてあえてすることもあります。) 狂人に仕立ててしまえば自分の役をCOしてしまうことも無く、行動の制限が少なくなります。 狂人が人狼を見つける手がかりにもなります しかし、デメリットもあります。例として 多く使われる手段のため警戒される。 ブロック騙りや自殺など狂人の行動の効果を弱めてしまうことがある。 10人のゲームの場合、多くの場合狂人は2・3人。自殺する狂人となるとさらに少ない。よって回数に限度がある。 役職を偽る 自分の部屋で死者を出してしまった時、夜に二人部屋で話をしている時に自分の役が何なのか聞かれることがあります。 夜はお互い腹の探りあいの時間なので、村人と言おうが、牧師と言おうが、狂人と言おうがあまり大差はありません。しかし、自分の役をCOすることを決して躊躇ってはいけません。自分の役をCOして問題があるのは人狼と狂人だけであり、村人の敵でしか無いからです。 昼間は全員が話を聞いている状態です。また自分が役職を聞かれると言うことは多くの場合、自分が容疑者になっているので注意が必要です。もちろん自分が人狼であると言う必要はありませんが、村人であるとCOしたところで生き残れる可能性は低いでしょう。牧師や祈祷師を名乗った場合、真の役職者からマークされる事になりますが、真の役職者を見つけ出すチャンスにも繋がります。また、村にとって存在価値があると言うことでリンチを避けることが出来るかもしれません。 どちらの場合も、役持ち・村側の人間、と言った形で明言を避けることは、あまり良いことではありません。状況によってはCOしない事が得策の場合もありますが、自分の正体を明かさない人間は信用されにくいことも忘れないで下さい。 人狼が嘘をつくことなく勝利することは非常に難しいですが、上手く嘘をつくことも難しいです。真の役職者がどのような話し方をするかを学ぶことで勝利に近づくことが出来るでしょう。 コメント 組織票・役職を偽るを書きました。追記・修正はどんどんどうぞ。 -- (kenonu) 2006-06-05 14 18 38 推理を妨害しながら喰う・狂人に仕立てるを追加。違うんじゃない?などの指摘歓迎 -- (稲荷) 2006-06-07 19 09 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/52.html
第一犠牲者 他の鯖では初日犠牲者とも呼ばれる。 その名の通り一人目の犠牲者であり、一日目の夜の人狼の噛み先(固定)となっている。 ※例外として、第一犠牲者設定を無しにした場合のみ、狼は噛み先を選択出来る。 一日目の夜には全員での会話が発生しない為、推理が行えないので 一日目の夜に噛まれてしまった場合、事実上、参加出来なかったことになる。 そのため、基本的に第一犠牲者をあらかじめ設置しておく村がほとんどである。 また、身内村でも無い限り、第一犠牲者設定が無しの村は好まれないだろう。 第一犠牲者に割り当てられる役職 るる鯖の仕様では、第一犠牲者には必ず「人狼」「妖狐」「猫又」以外の役職が ランダムに割り当てられる。 ※希望役職制の場合は上記3つの役職を抜いて、ランダムで希望する。 第一犠牲者のアイコンと色 GM(仮GM)のみ前日の間であれば、変更が可能。 ただし2014年9月23日のアップデート以降は、ランダムCN時にアイコン数が足りる場合は、 第一犠牲者も同セット内のアイコンに自動で変更されるようになった。 不足する場合は別セットのアイコンとなる。 (アイコン数16のorangeセットを17人村で使った場合は別セットアイコン、18人以上の村では開始不可) 第一犠牲者のプロフィール 村を立てた際、プログラムされている様々な一文の中からランダムに一つ選択され、 表示される。ユニークなものが多く、またパターンも多いので楽しめることだろう。 ちなみに変更は出来ない。 現在、るる鯖の 掲示板 ( 汝は人狼なりやBBS )にある、 「 第一犠牲者のプロフィール 」というスレッドにてプロフィールを募集している。 既存のものと内容が似通っていたり、被っていなければ、反映されやすい。
https://w.atwiki.jp/cieloazul/pages/2.html
メニュー トップページ 『汝は人狼なりや?』とは イベント一覧 よくある質問 データベース カード図鑑 属性別火 コスト別コスト1 スキル一覧 ストーリー・クエスト 第1章 その他 関連サイト
https://w.atwiki.jp/sn08888/pages/59.html
目次 ~A.必要最低限~ 【01.汝は人狼なりや?とは】 【10.詳しくはルールサイトを】 【11.終わりに】 ~B.原則ルール~ 【02.村人達を襲う人狼】 【03.処刑しあう村人】 【08.勝敗の決定】 ~C.配役について~ 【04.能力者たち】 【05.狂人による惑乱】 (【07.妖狐の存在】) ~D.細部ルール~ 【06.カミングアウトと偽能力者】 ~(選択)~ 【09.人間不信にならない?】 『留意事項』 すべて読むと、100文字/1分の人でも30~40分かかります。適度に短縮して下さい。 ★ 全然打てない・・・・・Aのみ ★ 少しは打てる・・・・・A+B ★ かなり早いよ・・・・・A+B+C ★ こんなの朝飯前!・・・A+B+C+D ★ 状況に応じて・・・・・(選択)を追加して読む 読むべき順番に応じて番号を付けてますので、番号順に読んで下さい。 打ってる途中で時間が無くなってきた場合は、赤字部分だけを読むようにしてください。もっと時間が無い場合は、【10.詳しくはルールサイト】を読んで終わらせて下さい。 内容 【01.汝は人狼なりや?とは】 これは、様々なプレイヤーが1つの「村」に集まり、 数日間続く壮絶な頭脳戦を繰り広げるゲームです。 本能のままに人々を食らう狼達と、 それを時には傍観し、また時には人狼に加担する妖狐。 そして、議論や特別な能力を駆使して村人の中に混じった「人狼」と「妖狐」を 探し出す村人チーム。自分のチームを勝利に導くべく議論を重ねていきます。 時にはディープな議論が展開されて、ちょっとしたミステリー小説のような 味わいになります。 【02.村人達を襲う人狼】 人狼になるか村人になるかは、GMの裁量によってランダムに選ばれます。 時々希望制を取るGMもいますが、基本的にはランダムです。 人狼同士は1:1会話を使って秘密に通信を行う事ができます。 つまり、人狼だけで連絡を取り合う事ができるのです。 村人も連絡を取ることはできますが、それはすべて公の場での議論のみ。 つまり人狼に内緒で何かを行う事はできません。 誰が人狼で誰が村人なのか、人狼達からは見えていますが、 他の人からは、わかりません。 そこで、「あいつが人狼なのではないか」という疑心暗鬼が生まれるのです。 人狼達は、毎晩相談して1人ずつ村人を「噛む」ことができます。 噛まれた村人は自分が村人であることが証明できますが、 その後ゲーム上で発言することはできません。 墓場での「うめき」として死者同士の世界に書きこむことはできても、 その声は生きている人々には届きません。 【03.処刑しあう村人】 では、村人チームはどうやって人狼を退治するのでしょうか。 それが投票による処刑です。 昼フェイズの後、まだ生きている参加者全員で投票を行い、 生きている参加者の中から処刑の対象を選ぶことになるのです。 もちろん、投票には村人のフリをした人狼も参加します。 人狼チームは議論を誘導して、何とか人狼ではなく村人チームが 処刑されるようにします。 村人チームはその人狼の意図を見抜いて、 人狼を処刑することに知恵を使います。 【04.能力者たち】 村人達は、何も能力もない村人と、村人達の中にいながら人狼の味方をする狂人、 それから特殊能力を備えた能力者に三分されます。 能力者には、占い師・霊能者・狩人・共有者がいます。 占い師は、1日1人だけ、参加者の正体を占って 「その人が人狼か、そうでない(村人達)か」の区別を知る事ができます。 霊能者は、投票で処刑された人の正体(人狼かそうでないかの区別)を 知ることができます。 狩人は、毎夜1人だけを「護衛する」ことができます。 狩人に護衛された人はたとえ人狼が噛もうとしても、死ぬことはありません。 しかし、自分が護衛している者の正体はわかりませんので、 誤って人狼を守ってしまうこともありえます。 そして、狩人は自分自身は守れません。 共有者は、2人がペアになります。 そして、共有者同士で1:1会話で連絡が取り合えます。 共有者は絶対人狼ではありませんので、議論を行うときに 「この人は村人チームとして発言している」ということがわかるわけです。 【05.狂人による惑乱】 狂人は、村人達の中にいながらにして人狼チームに味方をします。 占い師や霊能者による判定では「村人(人狼ではない)」と 出てしまうのでやっかいな存在です。 ただし、狂人と人狼は連絡を取り合う事はできませんし、 互いに誰かはわかりません。 狂人は人狼達に有利になるように議論や投票を行います。 しかし、自分が狂人であることがばれてしまってはいけませんから、 うまく煙幕をはりつつ、人狼を勝利へと導くのが目的です。 【06.カミングアウトと偽能力者】 能力者達は、自分が能力者であることを隠してもかまいませんし、 オープンにしてもいいです。自分の能力をオープンにすることを カミングアウト(CO)と呼びます。 たとえば占い師がカミングアウトすること(占い師CO)によって、 他のプレイヤーはその人が占い師であり、他の人の正体を 見破ってくれる存在である事を知ります。 ただし、COしたとしても、他のプレイヤーが それを信じてくれるとは限りません。 人狼や狂人が占い師のフリをしてCOし、村人チームを だまそうとしているかもしれないからです。 実際、本物の占い師COと偽者の占い師COが重なり、 参加者が偽者のほうを信じてしまう場合も多々起こるのです。 占い師は1人しかいませんから、本物の占い師が、 その晩の処刑対象になることも珍しくありません。 占い師COだけでなく、霊能者CO、狩人CO、共有者COなどがあります。 もちろん、村人CO、狂人CO、非常にまれですが人狼COという場合もあります。 【07.妖狐の存在】 参加者がある一定人数を超えると、妖狐が配役に登場します。 他に仲間がいない1匹狐ですが、人狼に襲われても死ぬことはありません。 しかし、本物の占い師に占われると成仏(死亡)してしまいます。 もちろん、村人や人狼と同じように処刑の対象になります。 妖狐は、自分が処刑対象や本物の占い師の占い先にならないように 議論や投票を行います。 自分が生き残れそうなチームに加担し、早くゲームを終了させる事が目的です。 時には妖狐が人狼チームにとって、有益な存在になる場合もあります。 ただし、最後まで処刑できないと妖狐に勝利を横取りされてしまいますので、 適度なタイミングで処刑しなければなりません。 それは村人チームにとっても同様で、最後の人狼を処刑するまでに 妖狐を処刑か占うかしないと、これまた勝利を横取りされてしまいます。 【08.勝敗の決定】 このゲームの勝敗はチーム単位で考えます。 すなわち、このゲームは 人狼チームと村人チーム、そして妖狐との戦いなのです。 たとえ、能力者全員を失おうとも、 すべての人狼・妖狐を倒せば、それは村人チームの勝ちです。 逆に、能力者がいくら生き残っていても、 人狼の数が村人達の数以上になったら、 人狼チーム(狂人含む)または妖狐の勝ちになります。 【09.人間不信にならない?】 そんなゲームをしていたら、人間不信になってしまうのでしょうか。 それはちょっと違います。 確かにいささかブラックトーンな部分も含まれます。 ですが、ゲームには必ず終結があります。 役職公開では、すべての人の正体が明かされ、 死んだ人達も死者の間から戻ってきます。驚きと楽しみの反省会です。 みなが知力を尽くして戦った余韻を味わい、各人の健闘をたたえあいます。 もう人狼も村人も一緒になって、あの時の判断はどうした、 この時のCOは驚きだった、などと語り合い、 笑いあうひとときを過ごします。 人間不信というよりも、人間の弱さ、だまされやすさ、 気持ちのゆらぎに対する寛容が見られるように思います。 【10.詳しくはルールサイトを】 このゲームに是非参加したい方やルールを把握した上で見学してみたい方は、 今から紹介するルールサイトへアクセスしてみてください。 トリックスターwikiを知っている方は、 「Links→コミュニティ→汝は人狼なりや?inTrickster土曜版」を、 トリックスターwikiを知らない方は、Yahoo!Japanで 「汝は人狼なりや? トリックスター 土曜版」と 検索をかけてみてください。 【11.終わりに】 この後は、9時になるまで質問と雑談の時間にしますので、 質問がある人は、今のうちにお願いします。